Une petite cheminée de briques est tout ce qu'il reste d'anciens ateliers de fonderie réalisé pour le chantier de construction de la tour Eiffel. Elle connaît la tour sur le bout des doigts et raconte son histoire selon son point de vue.
Dans ce 5e titre de la collection L'autre histoire, le Fujisan, montagne sacrée du Japon, raconte la vie d'Hokusai, ce fou de dessin, qui l'a représenté 36 fois, de près comme de loin, dans La Vague, à l'aube ou au crépuscule, sous la neige ou l'orage...
Ils sont fous ces artistes ! Depuis la Préhistoire, ils ont réalisé des oeuvres qui défient l'imagination. Statues géantes, colosses sculptés dans la montagne, tours qui taquinent les nuages, gigantesques palais, peintures démesurées... Mais jusqu'où iront-ils ?
Accompagnez ces peintres, sculpteurs et architectes dans leur quête de grandeur et de beauté, et partez aux quatre coins du monde découvrir leurs chefs-d'oeuvre les plus prodigieux.
Une histoire de l'art extra-large et extraordinaire, qui embrasse toutes les civilisations, toutes les techniques et toutes les époques, à partager en famille.
Incroy'ART mais vrai : on lisait déjà des BD au Moyen Âge ! Chez les Aztèques, un crâne humain pouvait être un chef-d'oeuvre ! À Pise, une tour penche mystérieusement depuis 750 ans ! Et tu n'es pas au bout de tes surprises.
Participe au nouveau périple d'Artus et Sm'Arty, cette fois-ci à travers les curiosités et les records qui peuplent le monde de l'art ! Grâce à eux, le plus grand tableau du Louvre, le fabuleux trésor de Toutânkhamon ou encore la Fée Électricité n'auront plus aucun secret pour toi. Toujours aussi joueurs, nos amis robots n'ont pas oublié de te concocter de nombreux jeux, devinettes et ateliers.
Amuse-toi bien !
Une initiation à l'art, amusante et pédagogique, en compagnie de deux robots qui présentent une trentaine de chefs-d'oeuvre universels (ou presque) à l'aide de plusieurs rubriques et de jeux (rébus, mini-quiz, labyrinthes, jeux des 7 erreurs, ateliers d'activités, zooms, ombres chinoises, etc).
Le livre a reçu le prix HISTORIA 2014. Découvrez toutes les époques (de la Préhistoire au XXe), diverses techniques (peinture, sculpture, arts décoratifs, photo) et plusieurs civilisations.
Pour chaque oeuvre, une question enfantine ou décalée est posée.
Exemple : Devant La Gare Saint-Lazare de Monet : Pourquoi la fumée du train est-elle bleue ? . Devant Le Penseur de Rodin : Pourquoi il réfléchit tout nu ? Devant une peinture de Jackson Pollock : Il a barbouillé son tableau ?
Destinée à amuser, intriguer ou interpeller le petit lecteur, la question permet, par une voie un peu détournée, de rentrer dans l'oeuvre et de l'expliquer. Le ton est pédagogique et vivant, comme si l'on racontait une histoire. Tous les termes techniques sont expliqués (on ne part jamais du principe que l'enfant sait de quoi on parle). Le déroulé du livre est chronologique, chaque oeuvre étant présentée sur une double page sur laquelle on retrouve la réponse à la question ainsi que d'autres modules qui peuvent être :
Un détail curieux : on zoome sur un détail étrange / malin /amusant, qui permet d'évoquer un autre aspect de l'oeuvre, pas forcément lié à l'art (un point d'histoire, de sciences naturelles, de géographie, d'histoire des techniques ....). Exemple : dans le cas du tableau de Monet (La Gare Saint-Lazare), on aborde les débuts du chemin de fer et le fonctionnement des premiers trains.
C'est qui l'artiste ? Il s'agit d'une brève biographie, où l'on essaye de rendre l'artiste intéressant aux yeux des enfants (en parlant de son enfance, de ses rapports avec l'école, de son caractère...) Pour finir : un jeu (rébus, ombres chinoises, jeu du fil, puzzle, intrus...) Dans les dernières pages : une chronologie et des infos pratiques sur les musées où sont conservées les oeuvres.
Le tout accompagné des illustrations robotiques de Fransoua.
Toc, toc, il y a quelqu'un ?
Oui !
Dans chaque coquille se cache un coquillage, animal bien vivant, et très surprenant. Certains peuvent ramper, sauter voire nager ! D'autres sont capables de dévorer une étoile de mer recouverte de piquants, ou bien d'avaler un poisson entier !
Ce livre révèle comment naissent les coquillages, et apprend au lecteur à les distinguer. Puis, il dit tout sur leur coquille, dont les formes et les couleurs émerveillent les hommes depuis l'origine de l'humanité...
La collection L'autre histoire : des histoires ou des faits de notre patrimoine culturel, revisités de façon originale, à travers le point de vue d'un personnage ou d'un élément secondaire.
Saviez-vous que le cerf-volant est la plus ancienne machine volante inventée par l'homme ? C'était en Chine, il y a 3000 ans. Et qu'avant d'être un jeu, il servait à effrayer l'ennemi ou à réaliser des expériences scientifiques ?
Histoire, géographie, sciences, société, art... Dans ce livre, les lecteurs découvriront les possibilités infinies de ces objets célestes et devineront les symboles qui s'y cachent.
Les textes enlevés et documentés d'Eva Bensard s'allient à merveille avec la poésie des illustrations de Julie Guillem.
Le livre aborde le fantastique, les monstres, les créatures dans l'histoire de l'art. Brrr... Pour fêter Halloween artistiquement !