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  • Le premier ouvrage de collection de la Bibliothèque Interdite ! Ce véritable livre d'histoire de 96 pages (format A4, tout en couleur) sur la croisade des mondes de Sabbat retrace l'ensemble de la campagne depuis la fondation de la croisade par le maître de guerre Slaydo jusqu'à la victoire sur Hérodor et la rumeur d'incarnation de la Sainte (qui se déroule dans le roman Sabbat Mater). Ce livre magnifique regorge d'illustrations originales, de cartes d'état-major et fourmille de milliers d'informations sur cette croisade pendant laquelle se déroule les aventures des Fantômes de Gaunt. Il a été écrit par Antonid Biota, tacticien expérimenté, présent en première ligne et qui a participé aux combats dès la première heure.

  • Activez toutes les fréquences du voix-net.
    Auto gamma cinq-cinq-deux. Outrepassez relais sys.nav. A toutes les forces impériales dans le secteur loki. Système de défense orbital de Rynn franchi, batteries surface-orbite insuffisantes. La flotte Crimson Fist a subi de lourdes pertes et doit se retirer. Les Orks débarquent sur Rynn. Situation critique. Sans aide, la planète va probablement tomber. Demande envoi de renforts de... Transmission interrompue.
    Il n'y a que l'empereur. Il est notre bouclier. Il est notre protecteur.

  • Alors que les flammes insidieuses de la trahison se répandent dans l'Imperium, Horus commence à mobiliser les forces qui lui sont loyales et complote afin de corrompre ou d'anéantir ceux qui tentent de s'élever contre ses projets.
    Un combat s'engage, un combat pour le coeur et l'âme des forces impériales dans lequel l'Astartes, l'armée impériale, les légions Titaniques et bien d'autres encore vont être entraînés, avec ou sans leur consentement. Dans ce récit aux proportions épiques, Graham McNeill nous plonge dans l'histoire de la guerre civile qui déchira Mars et qui fut à l'origine du Mechanicum noir.

  • Son dernier ordre

    Dan Abnett

    Série des Fantômes de Gaunt, cycle 3, tome 2/4.
    Tandis que la guerre fait rage dans les mondes de Sabbat, le commissaire Ibram Gaunt revient d'une mission terrible derrière les lignes ennemies pour découvrir que son régiment a été démantelé. Les soldats du Premier et Unique ont été intégrés à d'autres formations de la Garde Impériale, où leurs talents naturels d'éclaireurs les qualifient d'office pour les affectations les plus dangereuses. Ayant encore à l'esprit les horreurs de ses expériences récentes, Gaunt doit faire face à son combat le plus difficile pour reformer son régiment et mener ses hommes à la victoire contre les forces sinistres du Chaos. 9e romans de la série des Fantômes de Gaunt


  • warhammer est l'univers fantastique né de l'imagination de games workshop et connu par des hordes de fans du monde entier pour son cadre sombre et macabre.
    mark of chaos est un nouveau jeu vidéo de stratégie en temps réel conçu par namco bandai et basé dans ce monde fantastique. sont réunis dans cet ouvrage des oeuvres stupéfiantes de concept art, des dessins et des modèles informatiques réalisés par black hole et inspirés de la formidable iconographie de warhammer. l'univers de warhammer est un monde noir et dangereux oú les courageux impériaux et les nobles fils d'ulthuan, les hauts elfes, affrontent toutes sortes de créatures cauchemardesques.
    des orques brutaux descendent des montagnes, des morts-vivants s'agitent dans leurs tombeaux et les redoutables forces du chaos manigancent le glas de l'ordre établi au moyen de leurs armées de guerriers et de démons. développé depuis plus de trente ans par les nombreux auteurs et artistes de talent de games workshop, le monde de warhammer a été dépeint par le biais de milliers d'illustrations et de centaines d'ouvrages.
    a vous de découvrir maintenant comment les concepteurs chargés du projet ont fait de ce monde riche un formidable jeu vidéo.

  • Titanicus

    Dan Abnett

    Lorsque le monde-forge d'Orestes est attaqué par une légion de Titans du Chaos à l'arrière des lignes de la croisade des mondes de Sabbat, le gouverneur est forcé de demander de l'aide. La légion Titanique Invicta répond à cet appel de détresse bien qu'elle revienne des combats elle-même et qu'elle a désespérément besoin de réparations. Alors que les dieux-machines se mettent en marche, le monde tremble sous de terribles forces qui pourraient détruire le monde même qu'ils avaient juré de protéger.

  • Gotrek et Felix poursuivent leurs aventures vers Middenheim, afin d'aller prêter main-forte à l'Empire : une fois de plus les hordes du Chaos se sont aventurées vers le sud pour envahir les terres des hommes. Sur le trajet, ils s'arrêtent dans la cité impériale de Nuln, où ils retrouvent une vieille connaissance de Gotrek. Malakai Makaisson participe à l'effort de guerre en approvisionnant l'armée en canons, à l'aide de son vaisseau des airs : l'Esprit de Grungni. Mais, après une série de contretemps et d'accidents, il devient évident qu'une conspiration tente de saboter les canons de l'artillerie impériale. Gotrek et Felix sauront-ils déjouer le complot à temps, alors que les armées luttent difficilement pour tenir les frontières de l'Empire ?
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    Découvrez le neuvième roman de la série Gotrek & Felix et suivez nos deux héros au cours de leurs aventures périlleuses dans le Vieux Monde de Warhammer !

  • Ragnar et les Space Wolves sont envoyés sur le monde de Garm suite au vol de la relique la plus sacrée du chapitre : la lance de Russ. On prétend qu'elle aurait été utilisée autrefois par le primarque Leman Russ en personne. Lorsque leurs vaisseaux sont attaqués en chemin par une flotte du Chaos, ils doivent s'engager dans un abordage mortel, qui coûtera de nombreuses vies dans les deux camps. Les Space Wolves apprennent alors qu'un adversaire bien plus important est à l'oeuvre et qu'il doit être stoppé à tout prix avant que le plus grand ennemi du chapitre ne puisse revenir à la vie !

    Découvrez le troisième roman de la série du célèbre Ragnar Crinière Noire et percez les mystères de l'un des meilleurs univers de science-fiction, celui de Warhammer 40,000 !

  • Quelque chose de terrible s'éveille sur le monde-paradis de Quaddis. D'anciens présages réapparaissent, annonçant la résurgence d'un mal antique dont la présence devient de plus en plus évidente à mesure qu'approche le moment où doit sonner la treizième et avant-dernière heure. Parviendrez-vous à découvrir le secret de l'héritage des Haarlock à temps ?
    Des sanglants labyrinthes des Cages rouges au splendide manoir de Gabriel Chase, cette aventure entraîne les acolytes dans le monde ténébreux qui s'étend sous la splendeur de Quaddis.
    Les affaires d'Eramus Haarlock, un célèbre libre-marchand à la personnalité douteuse, prennent forme et pourraient bien faire basculer le destin du secteur Calixis tout entier.

  • Les nains sont une race robuste vivant sous les Montagnes du Bord du Monde.
    Leur longue histoire est parsemée d'événements tragiques et de combats. Leur prospérité a excité la convoitise des peaux-vertes, hommes rats et dragons qui ont envahi leurs domaines, pillant et massacrant. Les nains se souviennent de chacun de ces affronts. Ils sont inscrits en lettres de sang dans leurs livres des rancunes, qui renferment chaque méfait accompli à l'encontre de chaque forteresse ou de la race entière.
    La trahison des elfes est entrée dans la légende, de même que les sanglantes Guerres Gobelines et ravages des dragons. Ils sont rappelés à chaque nain afin que chaque affront soit lavé. Ne pardonne jamais ! N'oublie jamais ! Cet ouvrage renferme des extraits du livre des rancunes de Karak aux Huit Pics. Des lamentations résultant de la perte de cette gigantesque forteresse par la faute de Snarsnik, le seigneur gobelin, aux espoirs qu'apportèrent les efforts de Duregar pour reprendre la cité et aux déceptions lorsqu'il fut contré.
    Apprenez tout sur les clans de la forteresse, les nains de Karak Azul, et la lamentation de Kazador. Les actes iniques des dragons, elfes, peaux-vertes, skavens et morts-vivants sont tous décrits ici dans la plus grande et vengeresse exactitude.

  • Kernax Voldorius, prince démon et seigneur de guerre de l'Alpha Legion, impose depuis longtemps un règne de terreur qui s'est propagé à travers les galaxies, laissant dans son sillage des milliards de victimes.
    Kor'sarro Khan, du chapitre des White Scars, est chargé de mener la chasse et de détruire Voldorius.
    Chassant la bête pendant presque une décennie, Kor'sarro force finalement Voldorius à le combattre sur le monde de Quintus, où il s'allie avec la Raven Guard. Le démon doit mourir, mais pour y parvenir, les Space Marines devront d'abord affronter un monde totalement dévoué aux forces du Chaos.

  • Les hordes orks du chef de guerre Snagrod ravagent la planète de Badlanding et balayent les Crimson Fists envoyés pour les arrêter. Le Maître de Chapitre Kantor prépare à la hâte une ligne de défense sur Rynn, le monde natal des Fists. La tragédie s'abat sur eux lorsque un missile en perdition détruit la forteresse-monastère des Space Marines, tuant la plupart de leurs guerriers. Kantor, accompagné d'une poignée de Crimson Fists, doit mener le combat d'une vie : vaincre les orks de Snagrod et empêcher l'annihilation de son Chapitre.

  • Lorsque le monde d'Armageddon est attaqué par les orks, le chapitre Space Marine des Black Templars fait partie des premiers envoyés pour libérer la planète. Le Chapelain Grimaldus et un groupe de Black Templars sont chargés de défendre la ruche Helsreach contre des envahisseurs xénos dans une des innombrables zones de combat qui ravagent la planète. Mais, à mesure que les forces orks s'accroissent et que le nombre de Space Marines diminue, Grimaldus doit mener une lutte de plus en plus désespérée. Déterminés à vendre chèrement leurs vies, les Black Templars devront tenir à tout prix ou leur sacrifice aura été en vain.


  • depuis la fondation de leur légion à l'aube de l'imperium, les space marines du chapitre des dark angels sont estimés par ceux qu'ils protègent, et redoutés par leurs ennemis.
    implacables et obstinés, vigilants et zélés dans la poursuite de leurs buts, leur loyauté est au-delà de tout soupçon ; leur foi, presque fanatique. mais il n'en fut pas toujours ainsi. depuis dix mille ans, les dark angels gardent un terrible secret, celui d'un acte si odieux et déshonorant qu'il menace tout ce qu'ils chérissent, et pourrait aujourd'hui encore provoquer leur damnation. pour le chapelain_interrogateur boreas, l'horreur de cette époque va se révéler peu à peu tandis qu'il découvre la limite ténue qui sépare ses croyances de celles des traîtres qu'il pourchasse.
    découvrez le premier roman de gav thorpe et percez les mystères de l'un des meilleurs univers de science-fiction, celui de warhammer 40 000.


  • un tir nourri de fusils laser l'accueillit, mais il en fallait davantage pour le stopper ; et honsou bondit dans la tranchée remplie de soldats.
    le space marine renégat se fraya un passage sanglant parmi les défenseurs qui n'avaient d'autre choix que de reculer de terreur devant les moulinets mortels de son épée. perpétrer un tel massacre avec autant d'aisance le transcendait littéralement, et c'était dans des moments pareils qu'il comprenait le mieux à quel point la voix de khorne pouvait être attirante. tout autour de lui, ses camarades iron warriors finissaient de purger la tranchée avec la rage de ceux qui avaient connu l'enfer et en étaient revenus indemnes, ou presque.
    dans un futur lointain, l'humanité mène un combat constant pour sa survie dans un univers sombre et hostile. sur hydra cordatus, la vie est devenue un enfer depuis qu'une imposante force d'iron warriors a pris d'assaut la planète et assiégé la puissante citadelle qui s'y trouve. mais quel est le précieux butin qu'elle recèle, qui vaille un tel tribut de sang et de destruction ? découvrez le premier roman futuriste de graham mcneill, l'auteur de l'ambassadeur et les dents d'ursun et percez les mystères de l'un des meilleurs univers de science-fiction, celui de warhammer 40,000 !.


  • Les ingénieurs impériaux créés les armes les plus puissantes de l'arsenal de l'Empire.
    Mais traiter avec ces machines de guerre est une activité dangereuse. L'ingénieur Magnus pensait avoir fait son temps au service de l'Empereur, mais c'était sans compter sur le Destin. Obligé de quitter sa douce retraite pour une dernière campagne, il se retrouve une fois de plus sur un champ de bataille aux côtés de surprenants alliés. Envoyerau sein d'une force impériale pour réprimer la révolte de rebelles, il se trouve dominer par leur puissance de feu et ne doit sa survie qu'a son instinct de survie et son courage.
    Mais l'ingénieur reconnaît la marque d'un ancien ennemi dans la puissance des rebelles, et pour lui, les choses vont devenir très personnelles !

  • Les mercenaires de Badenov forment un groupe de combattants endurcis. Issus des quatre coins de l'Empire, c'est leur attrait pour l'or et leur soif de gloire qui les réunissent. Vampires, goules, hommes-rats et chevaliers noirs du Chaos abondent dans ce pays, mais Badenov et ses hommes sont bien décidés à se battre jusqu'à ce qu'ils soient morts ou damnés. Découvrez la suite des aventures des mercenaires de Badenov après leurs premières pérégrinations dans "Les cloches de Nagenhoj" du recueil " Les Epées de l'Empire ", et parcourez les terres du Vieux Monde avec les pires filous qui existent!

  • Les aventures du Commissaire Ciaphas Cain, et de Jurgen, son aide de camp à l'odeur fort incommodante, sont toujours d'énormes succès auprès des fans de Black Library.
    Son ton sarcastique et son instinct de conservation font de Cain un contrepoint parfait à l'atmosphère pesante typique de l'univers Warhammer 40,000. Ses trois premières aventures trépidantes (Pour l'Empereur, Le Labyrinthe de Glace et La Main du Traître) sont désormais réunies dans un seul formidable volume, idéal pour découvrir cette série très populaire.

  • Garde d'honneur

    Dan Abnett

    Le Colonel-commissaire Ibram Gaunt et le Premier et Unique de Tanith reçoivent l'ordre de défendre un monde-chapelle, vital pour le moral des forces impériales impliquées dans la Croisade des Mondes de Sabbat. Mais les forces du Chaos ont aussi tourné leur attention sur cette prise de choix et ne reculeront devant rien pour offrir à leurs sombres maîtres ce trophée. C'est au milieu des combats que Gaunt et ses Fantômes découvriront la vraie raison de leur présence sur cette planète: c'est le lieu de repos de Sainte Sabbat qui mena l'Humanité à la victoire et qui a donné son nom à cette croisade. Que peuvent faire les Fantômes pour empêcher les forces du Chaos de profaner les restes sacrés de la Sainteoe Découvrez le quatrième roman de la série des Fantômes de Gaunt et percez les mystères de l'un des meilleurs univers (le science-fiction, celui de Warhammer 40,000!

  • Double eagle

    Dan Abnett

    Prenez les commandes de votre chasseur et plongez au coeur des Mondes de Sabbat.
    Les pilotes d'élite de la XXe escadrille de Phantine arrivent sur le Monde d'Enothis en parfaite connaissance de la situation désespérée : les armées du Chaos progressent, et leur poussée finale pourrait bien éradiquer toute vie humaine de la planète. Des milliers de réfugiés fuient devant les forces des ténèbres, et le redoutable pilote du Chaos Khrel Kas Obarkon sillonne sans cesse les airs en quête de nouvelles proies...
    Tout repose désormais sur les braves hommes et femmes du corps aérien phantin. Pourront-ils retenir l'avancée du Chaos jusqu'à la venue de renforts ? Dans la fureur des combats aériens, dont la vitesse vous crispe les mains sur le manche, peuvent-ils vaincre un ennemi possédé par les démons ? Dan Abnett signe ici un grand roman ! Plongez au coeur de combats aériens virevoltants et participez à la défense des Mondes de Sabbat.

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