Littérature traduite

  • Les cavaliers rebelles du vaisseau-monde Saim Hann sont réputés pour leur audace et leur habileté, et c'est d'autant plus vrai pour leur Seigneur, Nuadhu Coeurdefeu. Après avoir été approché par un représentant d'Yvraine, émissaire du Dieu Qui Murmure Ynnead, Nuadhu a malencontreusement réveillé une menace millénaire dormante : un monde-nécropole des Necrontyr immémoriaux. A présent, le clan Coeurdefeu doit s'allier avec les Ynnari pour combattre cette menace contre leur vaisseau-monde, tout en préservant l'honneur et l'avenir de leur famille.
    Les deux forces retournent sur Agarimethea pour détruire les Nécrons avant qu'ils deviennent trop puissants. Mais Yvraine a-t-elle un motif ultérieur pour accompagner ainsi Nuadhu et les siens, et pourquoi au juste s'intéresse-t-elle à Naiall Cceurdefeu, le chef déclinant du clan ?

  • Engin de guerre sanctifié de la Legio Metalica, le titan Imperator Casus Belli a mis des armées en déroute et rasé des villes en dix mille ans de service au nom du Dieu-Machine. Alors que le sombre Imperium est plongé dans le conflit, ce dieu de la guerre mécanique s'en vient détruire les armées renégates des Incursions Porphex Astia. À la tête du groupe armé de la Legio Metalica, Casus Belli doit vaincre des engins corrompus, des légionnaires félons, et un ennemi intérieur sournois. Sur fond de combats apocalyptiques, la loyauté de la humble tributai Ghelsa est mise à l'épreuve quand elle se retrouve impliquée dans ce qui semble être un complot pour livrer Casus Belli aux traîtres maudits - un complot qui pourrait asservir tout le secteur Porphex aux puissances obscures.

  • Quand réapparaît Ziasuthra, le vaisseau-monde réputé perdu, une mission aeldari conduite par la spirite Iyanna Arienal et la prophétesse Yvraine part à sa rencontre, dans l'espoir de retrouver la dernière épée déchue.

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  • Dans leur quête de perfection, trois Eldars suivent des voies différentes. Korlandil choisit d'abandonner la voie de la paix pour celle du guerrier, Thirianna choisit, elle, la voie du prophète, et Aradryan quitte le confort de son vaisseau Alaitoc pour une voie d'errance et de piraterie.

  • Eternellement mystérieux, les Dark Angels interviennent à travers toute la galaxie sans que quiconque ne comprenne réellement leurs raisons. Cette trilogie apportera réponses et nouvelles questions à tous les amateurs d'intrigue et de secrets!

  • Aiguillonné par l'ombre du sorcier Izaak, le grand prêtre des runes Njal Stormcaller réunit une bande de Space Wolves hétéroclite pour braver la Grande Faille et retourner dans les ruines de Prospero. À en croire Izaak, une force de la Treizième Compagnie perdue serait encore piégée dans l'antique dédale de la ville de Tizca, de sorte que si Njal peut les secourir il sera du même coup débarrassé de la présence du sorcier. Mais les Thousand Sons hantent eux aussi les cendres de leur ancien monde, de même que d'autres adversaires plus troublants, et ils ne laisseront pas passer les Space Wolves sans combattre.

  • Sa famille trahie et décimée, Alith Anar, l'infortuné prince de Nagarythe, n'a d'autre choix que d'emprunter la voie des ténèbres. Pendant que les citoyens de l'île d'Ulthuan sont engagés dans une guerre civile contre leurs cousins maléfiques, Alith Anar poursuit sa destinée : devenir le Roi Fantôme. Frappant depuis les ombres, il s'embarque dans une quête de vengeance sans fin.

  • Écarté de la succession au trône, le général elfe Malékith est rongé par la jalousie et la rancoeur.
    Prétendant mettre à jour un culte du plaisir pernicieux qui corrompt la société elfique de l'intérieur, il orchestre sa vengeance.
    Lorsqu'il trahit le roi phénix Bel-Shanaar et tente de lui ravir le pouvoir, il déclenche une suite d'événements tragiques qui condamnera les elfes à jamais.

  • Lorsqu'une horde d'orks attaque la planète Piscina IV, la 3e compagnie des Dark Angels estime le danger est négligeable. Même lorsque le nombre des ennemis augmente de manière conséquente, le Capitaine Bélial, en charge des opérations, ignore les conseils de son chef éclaireur, le sergent Naaman, et persiste dans sa décision de ne pas demander de renforts. Mais lorsqu'une immense vague de peaux-vertes déferle sur le port de Kadillus, les Dark Angels, pris par surprise, sont débordés. Les Space Marines ignorent que les orks sont en possession d'un puissant artefact technologique, et demeurent aveugles à la menace qui se dresse devant eux. Dans cette situation désespérée, Belial, Naaman, et leurs compagnons Astartes, doivent tenir le siège de Kadillus sufsamment longtemps pour permettre aux renforts d'arriver. Le prix de l'échec serait la perte pure et simple de la planète...

  • Contient les romans 3 et 4 de la série, au format poche pour un prix attractif !
    La suite de la tentative ork pour conquérir tous les mondes de l'Humanité.
    Des récits palpitants par nos auteurs les plus vendus et les plus récompensés.

  • M32, l'Imperium de l'humanité connaît enfin la paix, protégé par les valeureux space marine. Toutefois, la Bête s'éveille... et elle est redoutable. Les armadas orks ravagent l'espace humain et rien ne semble pouvoir arrêter les peaux vertes : ni la force brute, ni la technologie, ni la foi...

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